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console.log()差不多是我们平时开发过程中最常用的调试手法了,但其实关于Console还有很多其他方法可以帮助我们提高开发效率,虽然不常用,但可以作为扩展知识,稍作了解。
鉴于之前做的大屏的项目,全屏背景图过大,传统的写法导致页面渲染过慢,因而非常影响用户体验。除此以外,很多时候在开发过程中会出现很多图片的情况,图片过多或大,会直接影响页面的响应时间,从而导致页面性能变差。针对以上,我们可以使用WebP来有效的改善。
从前我们在网页中会需要内容定位,或者返回顶部之类的功能,通常使用锚点来实现,但是页面跳转太过生硬,用户体验不够,于是会通过一大串的js来实现平滑滚动的效果,近两年出现了一些新的属性可以很方便的完成这种交互,很大程度的减小了开发难度。
日常开发中,数组或是对象的遍历是一个经常会遇到的事情,关于遍历,其实Js提供了很多方法,但是对于他们之间的区别却理解的不是很透彻,通常情况就是抓起来一个forEach就用。为了提高代码质量,我认为有必要深入了解一下不同遍历的特点。当然,本文不作太多深入讲解,只是就各种的特点进行整理展示。